DMMゲームの日記

仕事さぼりながらやっているDMMゲームの日記

攻略日記

何かがおかしい

なんかおかしいと思っていたらこのゲーム。 戦闘中のユニットに、「方向」の概念が存在しないらしい。 序盤に手に入ったアヤノや飛車系の姫をメインに使っていたので、今の今まで気が付かなかった。 ちょっとわかりにくいかもしれないが、上の画像の緑の機体…

鎧姫 攻略日記その5

10回くらいでようやく1個目の☆5アクセ。 実際の確率は知らないが、3倍期間以外は任務目的の一日一個生産がよさそうだ。 戦闘はちんたら殴られ続ける事が多い気がするのでガードと回避を重視して生産しているけど、初手EXでの殲滅を考えると攻撃力や命中力重…

だれる

自分用の攻略メモのようなブログに進路変更中。 Wikiが編集されていかないのはプレイ人口を物語っているのだろうか。 ひたすら真夏のパワーアップ任務中級を回す日々。 そろそろ鎧のバージョンアップもしたいけど、赤(桂王)の強化任務が鬼畜過ぎる。 ボス…

鎧姫 攻略その4

●進化素材について ☆1→☆2 …細胞1 10個 ☆2→☆3 …細胞1 15個 ☆3→☆4 …細胞2 20個 以上はまだ未確認。 プレイ人口が足りないせいか攻略Wikiが充実しておらず、自分でちまちまメモしていくしかないのはそれなりに面白いかもしれない。 以前、このバランスがマゾい…

鎧姫 攻略その3

●☆1姫と☆2姫の活用 現状死んでいると思われる☆1と☆2の姫について、活用方法を考えてみた。 とりあえずステージは4-3を選択。 サクッと特攻。 ちなみに、特攻はどんな弱い姫でも、堅い敵を高確率で葬る必殺技。 4-3なので当然二戦目に突入。 狙うは敵の指揮官…

鎧姫 攻略その2

第4章までの通常任務をまとめてみた。 フル効率は出撃姫の上限まで出撃した状態での資材効率。 (経験値×出撃姫÷消費物合計) 単体効率は姫一人にとっての効率。 (経験値÷消費物合計) ●1-1 目標レベル:1 戦闘数:1 出撃姫:2 消費物:各10 経験値:36 フ…

鎧姫 攻略その1

2015年6月より開始されたR18指定「鎧姫」。 7月の段階ですでにランキング30位を下回っていつサービス停止するのかといった状態。 鎧姫 http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/yoroihime.html/dmmgameshate-001 ●イベントキャラ とりあえず男頂とのコラボキャ…